¡Buenas a todos! ¿Qué tal se lleva ese verano? ¿Bien? Pues dejad de estar tanto tomando sol, cogeros un refresco y leed un poco para variar. Hoy hablaré de de un personaje, que me ha servido de modelo para seguir en la rama de la vida, que me ha aportado carisma, velocidad y orgullo, es un erizo azul… ¿más pistas? Ni de coña, ya sabéis de quién hablo…
Pues bien, este erizo surgió de la necesidad de SEGA de sustituir a su mascota, Alex Kidd, y de paso crear un nuevo juego, aquí hubieron elecciones: un equidna (que pasó a ser Knuckles), un señor anciano (sería el Doctor Eggman), etc… y ganó un erizo, diseñado por Naoto Ohshima que lo llamó Sonic, por su velocidad supersónica, y su color sería por el color del logo de SEGA.
Se creó su primer juego, llamado Sonic The Hedgehog, que fue de plataformas, donde Sonic recorrería a gran velocidad el escenario, matando robots, recogiendo las Esmeraldas del Caos (no tendrían ningún uso) y acabando con los planes del Dr. Robotnik. Como ejemplo, os pongo su escenario más famoso, ¡Green Hill Zone!:
Luego de este juego, Yuji Naka, programador jefe, quedó descontento porque muchos de sus empleados se fueron a la SEGA de América, entonces con media empresa decidió crear Sonic The Hedgehog 2. Pero de forma secreta creador de Sonic, Naoto Ohshima, decidió crear con otro grupo de desarrolladores Sonic CD, y cuya meta sería adelantar a STH2, cosa que no consiguió, pero Sonic CD se sitúa en la línea temporal de Sonic antes que STH2.
Bueno mejor dejo de hablar y os pongo unas imágenes, en Sonic The Hedgehog 2, nos encontramos con el mismo prototipo de STH, pero con la novedad de incluir más fases y que Sonic tendría un nuevo amigo, llamado Miles Prower, apodado como Tails. Y otra novedad, que Sonic ya podía usar las Esmeraldas del Caos y transformarse en Super Sonic, aunque no era necesario para el final.
Y luego sacaron Sonic CD, donde iría antes que STH2, pero no se pudo debido a los numerosos errores que daba en la Mega-CD. En este juego aún no existía Super Sonic, aunque contaba con más maniobras, su calidad de sonido era la mejor de todas (debido a ser en Mega-CD), además que en la versión Americana y Europea de la música eran totalmente diferentes, y se podía deslpazar del Presente al Pasado, al Futuro Bueno y al Futuro Malo. Y por cierto, fueron su debut en este juego Amy Rose y Metal Sonic.
Luego saltamos a Sonic The Hedgehog 3, donde sí era fundamental conseguir las Esmeraldas del Caos para conseguir el final “bueno”, y aparecería un “enemigo” que colabora con el Doctor Eggman, presentamos a Knuckles The Equidna.
Luego se creó la segunda parte de este juego, llamado Sonic & Knuckles, donde Knuckles al final es traicionado por el Doctor y desea venganza, y recurre a la ayuda de Sonic. Si se unía el cartucho de STH3 y S&K se obtenía un juego completo, Sonic 3 & Knuckles.
Luego hizo en escena Sonic 3D, donde su aventura se desarrollaría en sitios tridimensionales y su objetivo es salvar a los Flickies, pajaritos habitantes de ese lugar, y derrotar, como no, al querido Doctor.
Y a partir de aquí nos saltamos al género 3D al completo, donde se ofreció dos delicias en completo entorno tridimensional, Sonic Adventure y Sonic Adventure 2, y a destacar en SA2 aparece el lado “oscuro” de Sonic, llamado Shadow The Hedgehog.
A partir de aquí se diversificó a consolas de nueva generación: Game Boy Advance, Game Cube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS… pero en el 15 aniversario de este erizo, SEGA creó un juego que fuera un verdadero exitazo en gráficos y en la historia, lo llamó simplemente Sonic The Hedgehog, pero algunos para diferenciarlos lo llaman STH Next-Gen (y personalmente yo lo llamaría Sonic Adventure 3). Se puso a la venta de forma rápida, pero por desgracia fue un fracaso: la velocidad no era suficiente, los errores que sufría, las animaciones, y etcétera, con lo que esto fue una lección para SEGA: paciencia…
Mientras este juego era para XBox 360 y PlayStation 3, SEGA creó un juego exclusivo para Wii, llamado Sonic y los Anillos Secretos, ambientado en Las Mil y una Noches, con la misión de recuperar las páginas. Este juego si que tuvo una buena recepción, debido a que la temática del clásico STH había aparecido en este juego.
Y bueno, hasta ahora SEGA a estado vinculando a Sonic en juegos de Nintendo, como Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos o en el famoso Super Smash Bros. Brawl. Ahora estamos a la espera de que Sonic reviva el clásico Sonic The Hedgehog en en anunciado Sonic Unleashed, donde se convertirá en Erizo-Lobo. También a la espera de Sonic & The Black Knight, que apareció en la revista Nintendo Power, continuación de Sonic y los Anillos Secretos, ¿será un éxito?
Y bueno aquí termino, espero que os haya gustado esta redacción de Sonic, ya que había hecho una de Mario y no quería dejarlo solo sin su Sonic, ¡nos vemos!
sonic mandaaaa!! y q nadie se interponga en el xq sonic pelea duro y ha pasado epocas malas pero sigue siendo el feliz sonic..para venir y dejarnos sus juegos q tanto me hacian feliz cuando estaban en mi casa..nada es mejor q sonic..nadie entiende lo q sonic ha tenio q sufrir para acernos felices..mientras q algun copias de animes..ej:naruto ,,venga diciendo q es el mejor cuando sonic es unico para siempre y no es un falsoo
por mi parte IloveSONIC!!